Design Study : Ryoji-Ikeda

·Works/UX Engineering
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내가 일하고 있는 AX 팀에서는 얼마 전부터 디자인에 관련된 스터디를 시작했다. 멤버들 각각의 담당업무와 직접적인 연관성이 없을수도 있지만 AI로 인하여 큰 변화가 예상되는 분야중 하나가 디자인이라는 공감대가 있다보니 '좋은 디자인'에 대한 취향을 기르고 학습해 보자는 의도로 시작하게 되었다.

학회나 논문, 책, 연구자 등을 소재로 멤버들이 돌아가면서 제안한 주제를 정해서 각자 일주일간 본인의 제품기획이나 개발에 적용을 해보거나 개인적인 실험 스토리를 공유하기로 했다. 첫번째 주제는 일본의 시각/사운드 아티스트인 “Ryoji Ikeda” 였다. 어떤 분은 자신이 만드는 프로토타입 제품에 이 아티스트의 작품 스타일을 반영한 UI를 만들어 보기도 하고 어떤 분은 이 아티스트의 철학을 분석하여 자신이 개발하는 에이전트의 개발코드에 반영해 본 경험을 공유하기도 하였다.

멤버들 모두 동일한 주제에 대해서 완전히 다른 방식으로 접근하고 해석하고 실험한 내용을 공유하는것 만으로도 좋은 공부가 되고 있다는 생각이다. 나는 이 아티스트를 잘 알지 못했기에 가장 처음 생긴 호기심이었던 “이 사람의 작품을 직접 경험해 보고싶다” 를 그대로 실험에 반영하기로 했고 클로드코드로 이 아티스트의 작품스타일을 학습할 수 있는 시뮬레이터 웹사이트를 만들어 보았다.

https://gekodesignkisung.github.io/ryoji-ikeda/

아티스트의 작품스타일을 모션과 사운드로 직접 만들어서 경험한다는 것 자체가 디자이너인 저에게는 흥미로운 시도였다.