P1 GUI (2006)

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Main GUI 1 : Basic Style

1. 가벼우면서도 직관적인 화면구성에 중점을 둔 디자인
2. 주메뉴 9개를 화면상에 3x3 열로 배치하여 자주 사용하는 메뉴들이 한눈에 보이게 하였으며
   상하좌우키(또는 클릭휠키)를 사용하여 이동
3. UI 구동시 Movie 메뉴를 중심으로 Music,Radio,Image,Text 등 자주쓰이는 메뉴들을
   상하 좌우로 배치하여 시작메뉴에서 최소의 클릭으로 이동 가능 (Movie 메뉴는 ok키 한번으로 Enter)

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Layout





배경이미지 변경 예







Main GUI 2 : 3D Sphere

1. 주메뉴 9개를 화면상에 Sphere 형태로 입체적으로 배치, 상하좌우키를 사용하여 이동
2. UI 구동시 movie 메뉴를 중심으로 music,radio,image,text 메뉴를 상하좌우로 배치,
   자주 사용하는 메뉴에 최소 클릭으로 접근할 수 있다 (movie 메뉴는 ok키 한번에 이동)
3. 배경이미지를 많이 가리는 단점

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Main GUI 3 : 3D Object

1. 전체적으로 3D로 렌더링된 배경과 아이콘을 위주로 공간과 메뉴를 구성
2. 주메뉴 9개를 화면상에 2열로 배치하였으며 자주 사용하는 메뉴 4개를 공간상의 전면에
    배치하여 상하좌우키(또는 휠키) 를 사용해서 선택,이동
3. 메뉴선택시 아이콘 Rotation (UI의 원활한 구동을 위해서 모션은 최소화)

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배경이미지 변경 예




Main GUI 4 : Up & Scroll

1. 주메뉴 9개를 좌우키(또는 휠)로 이동, ok키로 바로 접근하는 방식
2. 입체적으로 디자인된 액정판넬에 현재 메뉴를 표시
3. 스킨 변경시 배경영역과 자연스럽게 매칭

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Main GUI 5 : Click & Transition

1. 주메뉴 9개를 좌우키(또는 휠)로 이동, ok키로 바로 접근하는 방식
2. 반투명 판넬위에 OSD 스타일의 메뉴표시로 더 심플하고 가벼운 느낌
3. 스킨영역을 거의 가리지 않아 배경이미지를 자주 바꾸는 즐거움을 강조한 레이아웃
4. 각 메뉴별로 배경이미지를 따로 설정하면 메뉴 이동시 액티브한 느낌을 줄 수 있지만
   로딩시간이 길어지는 단점이 있어서 P1에 이 모션을 적용하기엔 무리

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Main GUI 6 : 3D Space

1. 핸드폰 3D 롤링방식의 GUI를 P1 와이드액정에 어울리는 레이아웃으로 응용
2. 주메뉴 9개가 원통형으로 배열되어 있고 좌우키(또는 휠)를 누르면 아이콘이 회전
3. 배경에도 3D 그리드를 사용하여 공간감 강조





 







Main GUI 7 : Different Style
시각적 임팩트가 강한 배경이미지와 GUI를 접목시킨 예


 





Sub Menu UI : Normal Type


1. Broswer Menu


2. Music Menu


3. FM radio Menu


4. Record Menu



Background Images













초기 디자인들



메인화면
1. 메뉴아이콘은 직관적으로 수평배열
2. 좌우키로 메뉴 이동
3. 애니메이션은 최소화해서 GUI가 가볍다는 느낌이 들게
4. 아이템 롤오버시 메인메뉴가 하이라이트되며 서브메뉴가 노출된다
5. 상하키 또는 휠로 서브메뉴 이동






메인화면 - 스킨변경 예
1. 사용자가 스킨 변경시에도 메뉴 아이콘이 눈에 잘 띄도록 불투명처리




뮤직 서브메뉴
1. 폴더와 파일들 리스트업 (기존 UI와 비슷한 방식)
2. 상하키 또는 휠로 아이템 이동
3. 화면 우측 하단에 키맵가이드 따라다님 (쉬운조작에 도움)




뮤직 서브메뉴 2
1. 좌측키 클릭시 화면좌측에 바로 서브메뉴 노출
2. 화면을 빠져나가지 않고 쉽게 메뉴를 바꿀 수 있다



뮤직 서브메뉴 3
1. 폴더 안으로 들어간 경우
2. 기존 UI와 비슷한 방식




뮤직 플레이메뉴
1. 뮤직플레이어 스타일 디자인
2. 플레이어 판넬에 현재 재생상태 및 압축률, 시간,플레이바,다음곡 등 디스플레이
3. 원형창 안에는 이퀄라이져와 이퀄모드 디스플레이



뮤직 플레이메뉴 2
1. 우클릭시 화면 우측에 컨트롤 메뉴 노출 (기존 UI와 비슷한 방식)
2. 아이콘만으로는 직관성이 떨어질 수 있으므로 영역 키우고 텍스트를 추가할 수도 있다



라디오 메뉴
1. 원형창에 주파수 표시
2. 액정창에 상태표시
3. 전체주파수들 전면 판넬에 버튼식으로 배열



Variations












3D Icon Animation Test